Modélisation et Texturing D’une Maison pour Jeux Vidéo Dans 3ds Max et Photoshop (Vol.01 et 02)

From: 20.00

Durée de la formation 4h15

Dans cette formation, vous allez apprendre à Modéliser et à Texturer une une Maison pour Jeux Vidéo.

Dans la première partie vous allez apprendre a modéliser la Maison en model Low Polygone puis à créer les UVs en utilisant le Logiciel 3ds Max.
Dans la deuxième partie vous allez apprendre à Texturer la Maison “STYLE CARTOON” en utilisant le Logiciel Photoshop.
A la fin de cette formation, vous serez CAPABLE de réaliser une Maison de Style cartoon pour jeux vidéo.

a toute de suite!

Bonne formation !

Des questions? N’hésitez pas me contacter sur cette adresse 🙂 : info@alphanid.com

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Description

 

Les Logiciels utilisé dans cette formation

3ds MaX

Développé par la société américaine Autodesk3D Studio Max (appelé aussi 3Ds Max), 3Ds Max est un logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Ce logiciel vous permet de créer des mondes grandioses pour vos jeux, des scènes de visualisation de conception fabuleuses et des personnages détaillés.

Grâce à différents plugins, il est également possible d’élargir les capacités du logiciel.

Photoshop

Photoshop est le logiciel professionnel de référence pour la création et la retouche d’images fixes. S’il est plutôt orienté pour le traitement de photo, il n’en reste pas moins très complet pour le travail sur des créations artistiques.