Modélisation et Texturing d’une épée pour jeux vidéo

20.00

Durée de la formation 3h20

Dans cette formation, vous allez apprendre à modéliser et à texturer une épée pour jeu vidéo.

Dans la première partie vous allez apprendre a modéliser un model en base resolution (low polygon) et en haute resolution (high polygon) dans 3ds max puis vous verrez comment ajouter des détails dans Zbrush.
Dans la deuxième partie vous allez apprendre à faire les UVs puis, faire le baking et à texturer notre épée dans Substance Painter.
À la fin de cette formation, vous serez capable de réaliser vos propre assets les jeux vidéo.

À tout de suite et bonne formation !

Des questions? N’hésitez pas me contacter sur cette adresse  : info@alphanid.com

 

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